¿£ºñµð¾Æ(www.nvidia.co.kr, CEO Á¨½¼ Ȳ)°¡ °ÔÀ̸Ó, Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ, °³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇÑ ÃÖ÷´Ü ¼ÒºñÀÚ¿ë GPUÀÎ ÁöÆ÷½º RTX™ 50 ½Ã¸®Áî µ¥½ºÅ©Åé°ú ³ëÆ®ºÏ GPU(GeForce RTX™ 50 Series Desktop and Laptop GPU)¸¦ °ø°³Çß´Ù.
¿£ºñµð¾Æ ºí·¢À£(NVIDIA Blackwell) ¾ÆÅ°ÅØó, 5¼¼´ë ÅÙ¼ ÄÚ¾î(Tensor Core), 4¼¼´ë RT ÄÚ¾î(RT Core)¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÏ´Â ÁöÆ÷½º RTX 50 ½Ã¸®Áî´Â ´º·² ¼ÎÀÌ´õ, µðÁöÅÐ ÈÞ¸Õ ±â¼ú, Áö¿À¸ÞÆ®¸®, Á¶¸íÀ» Æ÷ÇÔÇÑ AI ±â¹Ý ·»´õ¸µÀÇ Çõ½ÅÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ ⸳ÀÚ °â CEOÀÎ Á¨½¼ Ȳ(Jensen Huang)Àº “PC °ÔÀ̸Ó, °³¹ßÀÚ, Å©¸®¿¡ÀÌÅ͸¦ À§ÇÑ AI ¿£ÁøÀÎ ºí·¢À£ÀÌ µîÀåÇß´Ù. AI ±â¹ÝÀÇ ´º·² ·»´õ¸µ°ú ±¤¼± ÃßÀûÀ» À¶ÇÕÇÑ ºí·¢À£Àº 25³â Àü ÇÁ·Î±×·¡¸Óºí ¼ÎÀ̵ùÀ» µµÀÔÇÑ ÀÌ·¡ °¡Àå Áß¿äÇÑ ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈ Çõ½Å”À̶ó°í ¸»Çß´Ù.
ÇöÀç±îÁö Ãâ½ÃµÈ ÁöÆ÷½º RTX GPU Áß °¡Àå ºü¸¥ ÁöÆ÷½º RTX 5090 GPU´Â 920¾ï °³ÀÇ Æ®·£Áö½ºÅ͸¦ žÀçÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, ÃÊ´ç 3,352Á¶ ÀÌ»óÀÇ AI ¿¬»ê(TOPS) ó¸® ´É·ÂÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. ºí·¢À£ ¾ÆÅ°ÅØó Çõ½Å°ú DLSS 4 ´öºÐ¿¡ ÁöÆ÷½º RTX 5090 GPU´Â ÁöÆ÷½º RTX 4090 GPUº¸´Ù ÃÖ´ë 2¹è ´õ ¿ì¼öÇÑ ¼º´ÉÀ» ¹ßÈÖÇÑ´Ù.
ÁöÆ÷½º ºí·¢À£Àº µ¥½ºÅ©Åé ¸ðµ¨ÀÇ ¸ðµç ±â´ÉÀ» °®Ãá ³ëÆ®ºÏ¿¡ žÀçµÈ´Ù. À̴ Ź¿ùÇÑ ±×·¡ÇÈ ±â´É°ú ³î¶ó¿î È¿À²¼ºÀ» Æ÷ÇÔÇØ ÈÞ´ë¿ë ÄÄÇ»Æÿ¡ »ó´çÇÑ ¾÷±×·¹À̵带 Á¦°øÇÑ´Ù. ¿£ºñµð¾Æ ¸Æ½º-Q(Max-Q) ±â¼úÀÇ ºí·¢À£ ¼¼´ë´Â ¹èÅ͸® ¼ö¸íÀ» ÃÖ´ë 40%±îÁö ¿¬ÀåÇϸç, Àü·ÂÀ̳ª ¼º´ÉÀ» Èñ»ýÇÏÁö ¾Ê°í ¼¼·ÃµÈ µðÀÚÀÎÀ» À¯ÁöÇÏ´Â ¾ã°í °¡º¿î ³ëÆ®ºÏÀ» Æ÷ÇÔÇÑ´Ù.
ÃÖ´ë 8¹èÀÇ ¼º´ÉÀ» Çâ»ó½ÃÅ°´Â ¿£ºñµð¾Æ DLSS 4
DLSS 4´Â ·»´õ¸µµÈ ÇÁ·¹ÀÓ´ç ÃÖ´ë 3°³ÀÇ ÇÁ·¹ÀÓÀ» »ý¼ºÇϱâ À§ÇØ AI¸¦ »ç¿ëÇØ ÇÁ·¹ÀÓ ¼Óµµ¸¦ ³ôÀÌ´Â ¸ÖƼ ÇÁ·¹ÀÓ »ý¼º(Multi Frame Generation)À» ¼±º¸ÀδÙ. ÀÌ ±â¼úÀº DLSS ±â¼ú Á¦Ç°±º°ú ÇÔ²² ÀÛµ¿ÇØ ¿£ºñµð¾Æ ¸®Ç÷º½º(Reflex) ±â¼ú·Î ÀÀ´ä¼ºÀ» À¯ÁöÇÏ¸é¼ ±âÁ¸ ·»´õ¸µº¸´Ù ÃÖ´ë 8¹èÀÇ ¼º´É Çâ»óÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
¶ÇÇÑ DLSS 4´Â ±×·¡ÇÈ ¾÷°è ÃÖÃÊ·Î Æ®·£½ºÆ÷¸Ó ¸ðµ¨ ¾ÆÅ°ÅØó¸¦ ½Ç½Ã°£À¸·Î Àû¿ëÇÑ´Ù. Æ®·£½ºÆ÷¸Ó ±â¹ÝÀÇ DLSS ·¹ÀÌ ¸®ÄÁ½ºÆ®·°¼Ç(Ray Reconstruction)°ú ½´ÆÛ ·¹Á¹·ç¼Ç(Super Resolution) ¸ðµ¨Àº 2¹è ´õ ¸¹Àº ÆĶó¹ÌÅÍ¿Í 4¹è ´õ ¸¹Àº ¿¬»êÀ» »ç¿ëÇÑ´Ù. À̸¦ ÅëÇØ °ÔÀÓ Àå¸é¿¡¼ ´õ Å« ¾ÈÁ¤¼º, °¨¼ÒµÈ °í½ºÆÃ, ´õ ³ôÀº µðÅ×ÀÏ, Çâ»óµÈ ¾ÈƼ ¾Ù¸®¾î½Ì(anti-aliasing)À» Á¦°øÇÑ´Ù. DLSS 4´Â 75°³ ÀÌ»óÀÇ °ÔÀÓ°ú ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡¼ ÁöÆ÷½º RTX 50 ½Ã¸®Áî GPU¸¦ ÅëÇØ Áö¿øµÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ ¸®Ç÷º½º 2´Â µð½ºÇ÷¹ÀÌ·Î º¸³»±â Á÷Àü¿¡ ÃֽŠ¸¶¿ì½º ÀÔ·ÂÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î ·»´õ¸µµÈ ÇÁ·¹ÀÓÀ» ¾÷µ¥ÀÌÆ®ÇØ °ÔÀÓÀÇ Áö¿¬ ½Ã°£À» ÁÙÀÌ´Â Çõ½ÅÀûÀÎ ±â¼úÀÎ ÇÁ·¹ÀÓ ¿öÇÁ(Frame Warp)¸¦ µµÀÔÇÑ´Ù. ¸®Ç÷º½º 2´Â Áö¿¬ ½Ã°£À» ÃÖ´ë 75%±îÁö ÁÙÀÏ ¼ö ÀÖ´Ù. À̸¦ ÅëÇØ °ÔÀ̸Ӵ ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ¾î °ÔÀÓ¿¡¼ °æÀï ¿ìÀ§¸¦ Á¡ÇÒ ¼ö ÀÖ°í ½Ì±Û Ç÷¹À̾î ŸÀÌƲÀÇ ¹ÝÀÀ¼ºµµ Çâ»óµÈ´Ù.
ºí·¢À£, ¼ÎÀÌ´õ¿¡ AI µµÀÔ
25³â Àü, ¿£ºñµð¾Æ´Â ÁöÆ÷½º 3¿Í ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °¡´ÉÇÑ ¼ÎÀÌ´õ¸¦ Ãâ½ÃÇß´Ù. ÀÌ ¼ÎÀÌ´õ´Â Çȼ¿ ¼ÎÀ̵ù, ÄÄǻƮ ¼ÎÀ̵ù, ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌ Æ®·¹À̽̿¡ À̸£±â±îÁö 20³â µ¿¾È ±×·¡ÇÈ Çõ½ÅÀÇ ¹ßÆÇÀ» ¸¶·ÃÇß´Ù. ¿£ºñµð¾Æ´Â ÁöÆ÷½º RTX 50 ½Ã¸®Áî GPU¿Í ÇÔ²² RTX ´º·² ¼ÎÀÌ´õ(Neural Shader)¸¦ Ãâ½ÃÇÑ´Ù. ÀÌ ¼ÎÀÌ´õ´Â ÀÛÀº AI ³×Æ®¿öÅ©¸¦ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °¡´ÉÇÑ ¼ÎÀÌ´õ¿¡ µµÀÔÇØ ½Ç½Ã°£ °ÔÀÓ¿¡¼ ¿µÈ ¼öÁØÀÇ ¼ÒÀç, Á¶¸í µîÀ» ±¸ÇöÇÑ´Ù.
°ÔÀÓ Ä³¸¯ÅÍ ·»´õ¸µÀº ½Ç½Ã°£ ±×·¡ÇÈ¿¡¼ °¡Àå ¾î·Á¿î ÀÛ¾÷ Áß Çϳª´Ù. »ç¶÷µéÀÌ µðÁöÅÐ ÈÞ¸Õ¿¡¼ ¾ÆÁÖ ÀÛÀº ¿À·ù³ª ºÎÀÛ¿ëÀ» ½±°Ô ¹ß°ßÇس»±â ¶§¹®ÀÌ´Ù. RTX ´º·² ÆäÀ̽º(Neural Face)´Â ´Ü¼øÇÑ ·¡½ºÅÍÈµÈ ¾ó±¼°ú 3D Æ÷Áî µ¥ÀÌÅ͸¦ ÀÔ·ÂÀ¸·Î ¹Þ¾Æ¼, »ý¼ºÇü AI¸¦ »ç¿ëÇØ ½Ç½Ã°£À¸·Î ÀϽÃÀûÀ¸·Î ¾ÈÁ¤ÀûÀÌ°í °íÇ°ÁúÀÇ µðÁöÅÐ ÆäÀ̽º¸¦ ·»´õ¸µÇÑ´Ù.
RTX ´º·² ÆäÀ̽º´Â ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½ÌµÈ ¸Ó¸®Ä«¶ô°ú ÇǺοëÀ¸·Î »õ·Ó°Ô °³¹ßµÈ RTX ±â¼ú·Î º¸¿ÏµÈ´Ù. Àå¸é¿¡¼ ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì »ï°¢ÇüÀ» ÃÖ´ë 100¹è±îÁö ´Ã·ÁÁÖ´Â »õ·Î¿î RTX ¸Þ°¡ Áö¿À¸ÞÆ®¸®(Mega Geometry)¿Í ÇÔ²², ÀÌ·¯ÇÑ ¹ßÀüÀº °ÔÀÓ Ä³¸¯ÅÍ¿Í È¯°æÀÇ »ç½Ç¼ºÀ» Å©°Ô Çâ»ó½Ãų °ÍÀÌ´Ù.
´º·² ·»´õ¸µÀÇ Èû, DLSS 4, ±×¸®°í »õ·Î¿î DLSS Æ®·£½ºÆ÷¸Ó ¸ðµ¨Àº ¿£ºñµð¾ÆÀÇ È¹±âÀûÀÎ ½Å±â¼ú µ¥¸ðÀÎ Á¶¶ó(Zorah)¸¦ ÅëÇØ ÁöÆ÷½º RTX 50 ½Ã¸®Áî GPU¿¡¼ ¼±º¸ÀδÙ.
ÀÚÀ² °ÔÀÓ Ä³¸¯ÅÍ
ÁöÆ÷½º RTX 50 ½Ã¸®Áî GPU´Â ¾÷°è ÃÖ°íÀÇ AI Å齺(TOPS)¸¦ ÅëÇØ °ÔÀÓ ·»´õ¸µ°ú º´ÇàÇØ ÀÚÀ² °ÔÀÓ Ä³¸¯Å͸¦ ±¸µ¿ÇÑ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ´Â °ÔÀÓ Ä³¸¯ÅÍ°¡ Àΰ£ Ç÷¹À̾îó·³ ÀÎÁöÇÏ°í, °èȹÇÏ°í, ÇൿÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ´Â »õ·Î¿î ¿£ºñµð¾Æ ¿¡À̽º(ACE) ±â¼ú Á¦Ç°±ºÀ» ¼Ò°³ÇÑ´Ù. ¿¡À̽º ±â¹Ý ÀÚÀ² ij¸¯ÅÍ´Â Å©·¡ÇÁÅæ(KRAFTON)ÀÇ PUBG: ¹èƲ±×¶ó¿îµå(PUBG: BATTLEGROUNDS)¿Í °ð Ãâ½ÃµÉ »ýÈ° ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç °ÔÀÓÀÎ ÀÎÁ¶ÀÌ(InZOI), ±×¸®°í À§¸ÞÀÌµå ³Ø½ºÆ®(Wemade Next)ÀÇ ¹Ì¸£5(MIR5)¿¡ ÅëÇյǰí ÀÖ´Ù.
PUBG¿¡¼´Â ¿£ºñµð¾Æ ¿¡À̽º·Î ±¸µ¿µÇ´Â µ¿·áµéÀÌ »ýÁ¸À» À§ÇØ ÈÞ¸Õ Ç÷¹À̾î¿Í ¿ªµ¿ÀûÀ¸·Î Çù·ÂÇÏ¸é¼ Àü·«Àû ÇൿÀ» °èȹÇÏ°í ½ÇÇàÇÑ´Ù. ÀÎÁ¶ÀÌ¿¡´Â »îÀÇ ¸ñÇ¥¿Í °ÔÀÓ ³» À̺¥Æ®¿¡ µû¶ó ÇൿÀ» ÀÚÀ²ÀûÀ¸·Î Á¶Á¤ÇÏ´Â ½º¸¶Æ® Á¶ÀÌ(Smart Zoi) ij¸¯ÅÍ°¡ µîÀåÇÑ´Ù. ¹Ì¸£5¿¡¼´Â °Å´ë ¾ð¾î ¸ðµ¨(large language model, LLM) ±â¹Ý ·¹ÀÌµå º¸½º°¡ Ç÷¹À̾îÀÇ Çൿ¿¡ µû¶ó Àü¼úÀ» Á¶Á¤ÇØ ´õ¿í ¿ªµ¿ÀûÀÌ°í µµÀüÀûÀÎ ¸¸³²À» ¸¸µé¾î ³½´Ù.
RTX AI PC¿ë AI ÆÄ¿îµ¥ÀÌ¼Ç ¸ðµ¨
¿£ºñµð¾Æ´Â ºí·¢ Æ÷·¹½ºÆ® ·¦½º(Black Forest Labs), ¸ÞŸ(Meta), ¹Ì½ºÆ®¶ö(Mistral), ½ºÅºô¸®Æ¼ AI(Stability AI)¿Í °°Àº ÃÖ°íÀÇ ¸ðµ¨ °³¹ßÀÚµéÀÌ ¸¸µç NIM ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ºñ½º¿Í RTX AI PC¿ë AI ºí·çÇÁ¸°Æ®(Blueprint) ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» Ãâ½ÃÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. ÀÌ´Â RTX ¾ÖÈ£°¡¿Í °³¹ßÀÚµéÀÌ ¿£ºñµð¾Æ NIM ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ºñ½º¸¦ »ç¿ëÇØ AI ¿¡ÀÌÀüÆ®¿Í ¾î½Ã½ºÅÏÆ®¸¦ ±¸ÃàÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼Ò°³Çϱâ À§ÇÔÀÌ´Ù.
»ç¿ë »ç·Ê´Â LLM, ºñÀü ¾ð¾î ¸ðµ¨, À̹ÌÁö »ý¼º, À½¼º, °Ë»ö Áõ° »ý¼º(retrieval-augmented generation, RAG)À» À§ÇÑ ÀÓº£µù ¸ðµ¨, PDF ÃßÃâ, ÄÄÇ»ÅÍ ºñÀü µî ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ß¿¡ °ÉÃÄ ÀÖ´Ù. NIM ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ºñ½º¿¡´Â PC¿¡¼ AI¸¦ ½ÇÇàÇÏ´Â µ¥ ÇÊ¿äÇÑ ¸ðµç ±¸¼º ¿ä¼Ò°¡ Æ÷ÇԵŠÀÖÀ¸¸ç, ¸ðµç ¿£ºñµð¾Æ GPU¿¡ ¹èÆ÷ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÃÖÀûȵŠÀÖ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ´Â ¾ÖÈ£°¡µé°ú °³¹ßÀÚµéÀÌ NIMÀ» »ç¿ëÇØ AI ¿¡ÀÌÀüÆ®¿Í ¾î½Ã½ºÅÏÆ®¸¦ ±¸ÃàÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¹æ¹ýÀ» º¸¿©ÁÖ±â À§ÇØ ÇÁ·ÎÁ§Æ® R2X(Project R2X)¸¦ ¹Ì¸® °ø°³Çß´Ù. ÇÁ·ÎÁ§Æ® R2X´Â »ç¿ëÀÚÀÇ ¼Õ³¡¿¡ Á¤º¸¸¦ Á¦°øÇÏ°í, µ¥½ºÅ©Åé ¾Û°ú È»ó ȸÀÇ Åëȸ¦ Áö¿øÇÏ°í, ¹®¼¸¦ ÀÐ°í ¿ä¾àÇÏ´Â µîÀÇ ±â´ÉÀ» ¼öÇàÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ºñÀü Áö¿ø PC ¾Æ¹ÙŸ´Ù.
Å©¸®¿¡ÀÌÅ͸¦ À§ÇÑ AI ±â¹Ý µµ±¸
ÁöÆ÷½º RTX 50 ½Ã¸®Áî GPU´Â Å©¸®¿¡ÀÌƼºê ¿öÅ©Ç÷ο츦 °ÈÇÑ´Ù. RTX 50 ½Ã¸®Áî GPU´Â FP4 Á¤¹Ðµµ¸¦ Áö¿øÇÏ´Â ÃÖÃÊÀÇ ¼ÒºñÀÚ¿ë GPUÀÌ´Ù. ÀÌ´Â Ç÷°½º(FLUX)¿Í °°Àº ¸ðµ¨ÀÇ AI À̹ÌÁö »ý¼º ¼º´ÉÀ» 2¹è Çâ»ó½ÃÅ°°í, ÀÌÀü ¼¼´ë Çϵå¿þ¾î¿¡ ºñÇØ ´õ ÀÛÀº ¸Þ¸ð¸® °ø°£¿¡¼ »ý¼ºÇü AI ¸ðµ¨À» ·ÎÄ÷Π½ÇÇàÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÑ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ ºê·Îµåij½ºÆ®(Broadcast) ¾ÛÀº ¶óÀÌºê ½ºÆ®¸®¸Ó¸¦ À§ÇÑ µÎ °¡Áö AI ±â¹Ý º£Å¸ ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù: ¸¶ÀÌÅ© ¿Àµð¿À¸¦ ¾÷±×·¹À̵åÇÏ´Â ½ºÆ©µð¿À º¸À̽º(Studio Voice)¿Í ¼¼·ÃµÈ ½ºÆ®¸®¹ÖÀ» À§ÇØ ¾ó±¼À» ´Ù½Ã ºñÃß´Â ¹öÃß¾ó Å° ¶óÀÌÆ®(Virtual Key Light)ÀÌ´Ù. ½ºÆ®¸²·¦½º(Streamlabs)´Â ¿£ºñµð¾Æ ¿¡À̽º¿Í Àοùµå AI(Inworld AI)¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÏ´Â ÀÎÅÚ¸®ÀüÆ® ½ºÆ®¸®¹Ö ¾î½Ã½ºÅÏÆ®(Intelligent Streaming Assistant)¸¦ ¼Ò°³ÇÑ´Ù. ÀÌ ±â´ÉÀº ¶óÀÌºê ½ºÆ®¸®¹ÖÀ» Çâ»ó½ÃÅ°±â À§ÇØ °øµ¿ ÁøÇàÀÚ, ÇÁ·Îµà¼, ±â¼ú º¸Á¶ÀÚÀÇ ¿ªÇÒÀ» ÇÑ´Ù.
µ¥½ºÅ©Åé »ç¿ëÀÚÀÇ °æ¿ì, 3,352°³ÀÇ AI Å齺ÀÇ ÁöÆ÷½º RTX 5090 GPU¿Í 1,801°³ÀÇ AI Å齺ÀÇ ÁöÆ÷½º RTX 5080 GPU°¡ ¿À´Â 1¿ù 30ÀÏ¿¡ °¢°¢ $1,999¿Í $999¿¡ Ãâ½ÃµÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
1,406°³ÀÇ AI Å齺ÀÇ ÁöÆ÷½º RTX 5070 Ti GPU¿Í 988°³ÀÇ AI Å齺ÀÇ ÁöÆ÷½º RTX 5070 GPU´Â 2¿ùºÎÅÍ °¢°¢ $749¿Í $549¿¡ ÆÇ¸ÅµÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
ÁöÆ÷½º RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 GPUÀÇ ¿£ºñµð¾Æ ÆÄ¿î´õ½º ¿¡µð¼Ç(Founders Edition)´Â nvidia.com°ú Àü ¼¼°è ÀϺΠ¼Ò¸ÅÁ¡¿¡¼ Á÷Á¢ ±¸¸ÅÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¿¡À̼ö½º(ASUS), Ä÷¯Ç®(Colorful), °ÔÀοöµå(Gainward), °¶·°½Ã(GALAX), ±â°¡¹ÙÀÌÆ®(GIGABYTE), À̳ë3D(INNO3D), KFA2, MSI, Æȸ´(Palit), PNY, Á¶Å¹(ZOTAC) µî ÃÖ°íÀÇ ¾ÖµåÀÎ Ä«µå Á¦°ø¾÷ü¿Í ÆÈÄÜ ³ë½º¿þ½ºÆ®(Falcon Northwest), ÀÎÇǴϾÆÅ©(Infiniarc), ¸ÞÀαâ¾î(MAINGEAR), ¹ÌÇÁÄÞ(Mifcom), ¿À¸®Áø PC(ORIGIN PC), PC ½ºÆä¼È¸®½ºÆ®(PC Specialist), ½ºÄµ ÄÄÇ»Åͽº(Scan Computers) µî µ¥½ºÅ©Å¾ Á¦Á¶¾÷ü¿¡¼ ±âº» Ŭ·° ¸ðµ¨°ú °øÀå ¿À¹öŬ·° ¸ðµ¨À» ±¸ÀÔÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÁöÆ÷½º RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti ³ëÆ®ºÏ GPU°¡ žÀçµÈ ³ëÆ®ºÏÀº ¿À´Â 3¿ùºÎÅÍ, RTX 5070 ³ëÆ®ºÏ GPU´Â ¿À´Â 4¿ùºÎÅÍ ¿¡À̼(Acer), ¿¡À̼ö½º, µ¨(Dell), ±â°¡¹ÙÀÌÆ®, HP, ·¹³ë¹ö(Lenovo), ¸ÞÅ©·¹º¸(MECHREVO), MSI, ·¹ÀÌÀú(Razer)¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ ¼¼°è ÃÖ°íÀÇ Á¦Á¶¾÷ü¿¡¼ ±¸ÀÔÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
È«Áø¿í ±âÀÚ honga@newstap.co.kr